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【モンスト】獣神ゴッドストライクについての考察!!【獣神化】

公開日: : 最終更新日:2016/06/17 キャラ考察

こんばんは!タケウチです!

 

いやーついに来ましたね獣神化!!!

数日前からステータス等の情報は開示されていましたが、実際使ってみるといい意味で印象が異なりました!!

そこで今回は獣神化キャラ(ほぼゴッドストライク)の考察を行ってみようと思います。

細かい検証等は行っていないので、あくまで私が使った感想になりますがよろしければお付き合いください!!

 

写真

今回の獣神化追加キャラはアグナムート、アグナムートX、ハンターキング、ゴッドストライクの4体でしたが、ステータス開示時の第一印象としてはアグナムートXが物凄く強くなるのではないかと感じていました。

アグナムートX

理由としては高ステからのマインスイーパーELによる超火力が期待でき、地雷クエストにとりあえず連れて行ける性能であると感じたからです。

これは案の定その通りであり、地雷クエのエースとして間違いなく進化しました。

マインEL(地雷保有時の攻撃力三倍)のおかげで弱点属性以外でも高火力が約束されましたね。

友情も貫通ホーミングがメインとなり、今までネックだった物理以外の火力も上昇しました。

この性能で実を二つ食べられるわけですからね、、、、、考えたら恐ろしいキャラですね。

オススメの実としては、まず一番に思い浮かぶのは一撃失神。

スピード型の重力持ちだとマストな実ですね。

次は怪我減りですね。これはすべての獣神化キャラに言えることですが、わくわく二枠の一つに怪我減り安定だと思います。

特Lがのれば全属性耐性と同じですし、もうひと枠でそのキャラの強みを活かせる実をのせていけばいいと思います。

とにかく「地雷にはアグナX!!と考えてもらって問題ないと思います。

超強いです!!!!

 

次は無印のアグナムートですが、この子も弱点であったスピードが上昇しトータル300を超えました。

アグナムート

アビリティは変わらず、友情コンボがアグナXと同様にホーミングがメインとなりました。

特筆すべき変化は、SSターンです。

前回同様メテオなのですが、なんと一段階目が24ターンで打ててしまいます。

これがとにかくすごい。

打つ局面をイメージしてもらえればわかりやすいと思いますが、基本的にメテオというのは雑魚処理に使いますよね(チェインメテオを除く)。

しかしSSターンが重く、あまり雑魚処理の必要のないラストゲージ付近でしかたまらずモヤモヤする事もあると思います。

イザナミとかのメテオなら単純な火力としても使えないことはないですが、フィニッシャーとしては大号令や壁カンの方がはるかに優秀だと言えるでしょう。

しかしアグナのSSはターン数が軽いので、所謂メテオを使いたい局面で充分たまります。

それでいてなかなかの高火力。

これは非常に便利だと言えるでしょう。

実に関してですが、怪我減りは大前提ですが、強化されたとはいえまだスピードの遅さが目立ちます。

スピードを上げてあげればそれだけメテオで巻き込める数も増加しますし、同族加速もほぼマストであるといえるのではないでしょうか。

性能からは逸れますが、アグナシリーズは絵がいいですよね。

前回のアグナの絵はどこか野暮ったいところがありましたが、今回の絵でかなり垢抜けたように思います。

いやーアグナは2体とも強いね!いい強化です!

 

そして、、、、、ハンキンさんですよ。

ハンターキング

今回の唯一の被害者。

先にフォローしておくと退化は決してしていません。

身を二つ食べられる時点で十分に壊れです。

ただほかのキャラから比べると伸びしろが少なすぎる。

実、SS以外の変化は体力が上昇してサブが毒拡散になっただけ。。。

アビリティーも変えてあげて欲しかったなあ。

SSも4ターン増加で強化版壁カンになったのですが、壁カンってもともと一撃必殺ですよね。。。

オーバーキル臭がすごい。。。

実際に触れていないので、もしかしたら大して隙間とも呼べないところでも瞬殺しちゃう火力になるのかもしれませんが。

確か倍率60%から75%に変化なのでそんなこともないように思いますがね。

実は遊撃と怪我減りです。

個人的には毒拡散がついたので覇者の塔25階で使ってみたいですね。

 

そして、、、、、、、、、、ゴッストさんですね、、、、!!!!

ゴッドストライク

先に言います、、、、

 

 

超強い!!!

 

 

メイン友情のダメージ量を見てちょっと不安に思った方もおられるかもしれませんが、友情火力も十分です!

十分というか強い!

多分比較対象としてよく挙げられるのがアーサー、ルシファーだと思うのですが、これらのキャラとは異なる強みがあります!

まずステータス。

ゴッドストライクの圧勝ですね。

HPが約27500、攻撃ゲージ込みで約31000、スピードが約330とどの数値でも、アーサー、ルシファーを大きく突き放しています。

攻撃に関していえば、カウンターキラーがあるので実質さらに1.5倍のようなものです。

文句なしです。

 

友情はアーサーのワンウェイ程は火力は出ませんが、ロックオンワンウェイのように打つ場所が制限されることがなく、どの位置からでもダメージが取れます。

近距離で当てると複数ヒットもしますし十分な火力です。

火力も有り、かつ当てやすい。

この点に関しても言うことはありません。

 

友情に関して意外だったのが、複数積みでサソリに対しても適応力があることです。

広範囲攻撃であり、エナサーとの結合部なら複数ヒットが期待できます。

これはアーサー、ルシファーには無いアドバンテージです。

 

実は、複数持ちなら同族ブーストもありですし、単体なら遊撃、怪我減りの単騎強化で決まりでしょう!

 

耐久、火力ともに文句なし。

アーサー、ルシファーに勝るとも劣らないキャラですね。

他のキャラが獣神化しだすと状況は変化するでしょうが、現環境では間違いなく三本の指に入るキャラクターです!!!

ゴッスト万歳!!!!!

 

ざっくりとしたのキャラ総評はこんな感じです。

 

ここからは恒例になりつつある苦言です笑

獣神竜のドロ率おかしくないか?

 

私は運3で5時間ほど周回し、4ドロ+無量配布分でなんとか獣神化できました。

スタミナ消費量が50もあるんですし、ドロ率か必要数をもう少し優しくしないと、進化できない人がほとんどではないかと思います。

それが無理ならせめて常駐型のクエストにするとか、、、、、

もう少し段階を踏んでいかないと、mixiは設定や調整がとにかく極端すぎます。

スピタスもクソほど余るようになっちゃったしね。。。。。

そのへんもう少しうまく調整して欲しいなあと思いました。

 

獣神竜集めはただの苦行ですが、その苦行をこなすだけの価値が十分にあるキャラ達であると思います。

覇者の塔もいよいよ回数を増して再臨するようですし、早めに強化しておいて次なる決戦に備えましょう!!!

 

長くなってきたので今日はこのへんで。

お付き合いありがとうございましたゴッスト万歳!!!!!

 

 

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