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【モンスト】獣神化サタンの評価【獣神化】

公開日: : キャラ考察

 

どうも。タケウチです。

今回は先日実装された獣神化サタンの評価、考察を行ってみようかと思います。

 

 

ステータス

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※ステータスはワクワクの実で強化されています

※実際のHP、攻撃力はもう少し低い値となっています

 

ぱっと見て分かるように、ステータスがぶっ壊れていますね笑

HPは27000超え、攻撃力は41000超え(ゲージ成功時)、スピードもパワー型にしては高水準の270超えとなっており、文句なしのステータスだと言えるでしょう。

 

ここにサタン獣神化の最大の特徴であるアビリティ、キラーM×4が乗ってきます。

神族、魔王族、魔族、妖精族と非常に敵として出現しやすい種族に対して幅広くキラーを持っています。

 

勿論、アンチアビリティーを一つも所持していないので、このままではギミック対応力が皆無なのですが、その点はSSの8+4ターンのオールアンチショットで2周に1回のみカバーできるという面白い仕様になっています。

ちなみに一段階目はスピードアップ、二段階目はパワー・スピードアップです。

 

一見すると凄く尖っているように見えるのですが、その尖り方がメジャー4種族に対してであり、2周に1回はメインギミックにフル対応なので、逆に色々なクエストで活躍するのではないかと思います。

現在囁かれているのがエデンですね。

サンダーバード以外に対してはキラーが乗りますので、適正であることは間違いないでしょう。

既存のアンチワープ持ち強キャラである茶々やゴッホにどれだけ肉薄していけるかということが気になるところですね。

個人的にはイザナギ零での使用が気になります。

というのも8ターンオールアンチでひよこ床、ワープを2ターンに1回無視することが可能であり、なおかつイザナギ本体や餓鬼にまでキラーが及ぶので、火力枠として採用可能ではないかと思うからです。

ただ、SSが使えないターンの立ち回りが非常に難しいと思いますので、まだその活躍度合いは未知数ですね。

次回降臨時に使用してみようと思います。

 

ここまできてやっと友情の話になります笑

友情は超強毒拡散に防御アップとなっています。

両方ともキラーが乗らない友情なので多少もったいない感じがするのですが、このキャラクターに火力系の友情を載せてしまうとただの壊れになってしますのでいいバランスではないかと思います。

パワー型の威力減衰を受けない友情なので、ポジティブに捉えればメリットだと言えなくもないですね。

ひよこ床の威力減衰も受けない友情ですし、そういった意味ではイザナギ零には適正となってくるのかもしれません。

 

考察は以上です。

既存のクエストでも、これから追加されるクエストでも幅広く活躍が期待できる強キャラだと思います。

実を厳選して色々なクエストに連れて行きましょう!

 

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